在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的江湖里,手機(jī)游戲是最容易出爆款的領(lǐng)域。從最初的《憤怒的小鳥》、《水果忍者》到近些年的《陰陽師》、《王者榮耀》,以及融入了AR技術(shù)的《Pokémon GO》,隨著硬件性能的增長(zhǎng)和新技術(shù)的應(yīng)用,手機(jī)游戲的種類越來越多。 而手機(jī)游戲也成為了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中增長(zhǎng)最快的細(xì)分領(lǐng)域。行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2016年我國(guó)游戲用戶規(guī)模達(dá)到5.66億人,同比增長(zhǎng)5.9%,游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1655.7億元,同比增長(zhǎng)17.7%,與此同時(shí)移動(dòng)游戲市場(chǎng)占比超過客戶端游戲市場(chǎng)達(dá)到49.5%,成為行業(yè)中份額最大、增速最快的細(xì)分市場(chǎng)。 手機(jī)游戲之所以能吸引如此多的用戶,離不開其越來越精良的制作。各大手游廠商們?yōu)榇艘餐度肓司薮蟮馁Y源。例如,現(xiàn)在許多游戲的開發(fā)過程不僅有技術(shù)人員和設(shè)計(jì)人員參與,還邀請(qǐng)了心理學(xué)、神經(jīng)語言學(xué)等領(lǐng)域的學(xué)者加盟。同時(shí),手機(jī)的便攜性也令玩家脫離了對(duì)地點(diǎn)的依賴,可以隨時(shí)隨地開始游戲,這也使得手機(jī)游戲擁有了巨大的增長(zhǎng)空間。 然而與PC游戲相比,手機(jī)游戲的一大弊端就是時(shí)常會(huì)彈出的提醒窗口。此前甚至有媒體報(bào)道玩家在玩《王者榮耀》時(shí)因女朋友打電話中斷了游戲而提出分手??梢?,針對(duì)彈窗與電話的“游戲免打擾”功能已經(jīng)與系統(tǒng)清理、加速一樣,成為當(dāng)今手游玩家的剛需。 縱觀目前市場(chǎng)上主流的手機(jī)助手類APP,大多數(shù)在垃圾短信攔截以及系統(tǒng)清理加速功能上的表現(xiàn)還不錯(cuò),但卻難以滿足用戶游戲免打擾的需要。360手機(jī)衛(wèi)士在業(yè)內(nèi)首先推出了支持《王者榮耀》的游戲免打擾插件,受到廣大農(nóng)藥迷的一致好評(píng),引發(fā)了一波下載大潮。隨后一加手機(jī)等廠商也相繼推出了同類功能。 近期,《荒野行動(dòng)》、《小米槍戰(zhàn)》等手機(jī)“吃雞”類游戲開始流行,360手機(jī)衛(wèi)士也第一時(shí)間更新了游戲免打擾插件,全面接入吃雞手游。 隨著手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的快速增長(zhǎng),對(duì)手游插件的需求也在與日俱增。除了“游戲免打擾”這類插件外,針對(duì)MOBA、AR、VR等的插件產(chǎn)業(yè)也將在未來逐漸興起。以360手機(jī)衛(wèi)士為代表的手機(jī)安全管理App巨頭紛紛入局游戲插件市場(chǎng),讓業(yè)內(nèi)看到了這一市場(chǎng)的巨大潛力。 此前的江南嘉捷重大資產(chǎn)重組媒體說明會(huì)上,周鴻祎曾談到:“接下來360將會(huì)在網(wǎng)絡(luò)安全業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)上,ALL IN互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容服務(wù)?!笔謾C(jī)游戲作為最為重要的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)之一,無疑是未來360布局的重點(diǎn)。從這個(gè)意義上說,360手機(jī)衛(wèi)士推出的“游戲免打擾”插件也可以視為360切入和布局游戲市場(chǎng)的一種方式。未來360手機(jī)衛(wèi)士可能將推出更多的插件來覆蓋用戶的游戲需求。 依托360擁有的成熟互聯(lián)網(wǎng)體系與用戶、流量基礎(chǔ),360手機(jī)衛(wèi)士或許會(huì)在手游領(lǐng)域里開辟一條新的產(chǎn)業(yè)路徑,成為真正意義上的“手游助手”。 |